Mac系列产品 线的去x86化让Int智能家居体验馆el被边缘化,而苹果与此还有也说要自研GPU,老伙计AMD显卡恐怕基本上 好景不长。
在智能家居体验馆WWDC的开发者子论坛中,苹果展示了ARM Mac运行《古墓丽影:暗影》的新游戏画面。我们自己肯定本作并未对ARM其它平台做适配,我们自己其它平台借助肯定Rosetta 2编译已完成。要肯定在Windows其它平台,《暗影》最低明确要求i3-3220+GTX 1050的配置。
并按苹果的说法,其Apple Silicon设计了TBDR(Tile Based Deferred Rendering)图形智能家居体验馆渲染架构,也基本上 块状延迟渲染,这与当前N卡、A卡的实时渲染(IMR)截然不同类型 。
据悉,TBDR在慢慢渲染前捕获乃至场景,以后将其分割成多个小区域或块,一些小区域或块被分开后续处理,觉得 后续处理其它信息速度很快极其快,且不不需要因为内存带宽。IMR肯定在丢弃像素前渲染整块场景,一些应对办法不需要极高的带宽,相较事实上效率低。
与此还有,苹果也强调共同打造基于Metal API的生态,犹如Win10 DX12、跨其它平台Vulkan犹如。
耐人寻味肯定,苹果在开发者部分支持文档中写道,切勿先入大多 地觉得 独显就时在具备更合适性能。